요즘 몬스터 헌터 와일즈 때문에 난리도 아니네요. 2025년 2월 28일 출시 예정인 이 게임, 최근 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S, 그리고 PC에서 오픈 베타 테스트를 진행했죠. 근데 거기서 터진 폭탄 하나! PS5와 Xbox Series X에서 720p 해상도로 돌아간다는 소식이었어요. 헐… 이게 무슨 소리야? 라고 생각하신 분들 많으실 겁니다. 차세대 콘솔이 720p라니… 말이 안 되죠. 제가 직접 베타 테스트를 해보고 느낀 점과 함께, 이 논란에 대해 자세히 파헤쳐 보도록 하겠습니다.
720p 해상도? 진짜임?
네, 맞습니다. 베타 테스트 기간 동안 많은 유저들이 PS5와 Xbox Series X에서 720p 해상도를 확인했습니다. 이 소식이 알려지자 게임 커뮤니티는 난리가 났죠. “내 PS5가 뭐하는 기계인가?”, “Xbox Series X의 성능을 720p로 낭비하다니!” 등의 반응이 쏟아졌습니다. 저도 처음엔 믿을 수 없었지만, 직접 플레이 해보니… 역시나였습니다. 확실히 720p의 낮은 해상도가 눈에 띄더군요. 특히 텍스처의 디테일이 부족하고, 멀리 있는 오브젝트는 뭉개져 보였습니다.
하지만 720p라는 사실 하나만 가지고 게임을 평가할 수는 없습니다. 베타 버전이었고, 아직 최적화 작업이 완료되지 않았을 가능성이 높습니다. 캡콤이 출시 전까지 해상도를 높이고, 프레임 레이트를 개선할 가능성이 충분히 있습니다. 희망을 버리진 말자구요.
캡콤의 설명은?
캡콤은 아직 공식적으로 720p 해상도에 대한 입장을 밝히지 않았습니다. 하지만 베타 테스트 피드백을 수렴하여 출시 버전에서 개선할 가능성이 높다고 예상됩니다. 만약 이대로 출시된다면… 캡콤은 엄청난 비난을 감수해야 할 겁니다. 차세대 콘솔의 성능을 제대로 활용하지 못했다는 비판은 피할 수 없겠죠.
개선될 가능성은?
저는 개인적으로 개선 가능성이 높다고 봅니다. 베타 테스트는 최종 버전이 아니고, 최적화 작업은 출시 직전까지 계속 진행되니까요. 게다가 몬스터 헌터 시리즈는 캡콤의 대표작 중 하나이고, 회사의 명성이 걸린 게임입니다. 720p 해상도로 출시하는 것은 상업적으로도 큰 리스크가 될 것입니다. 그러니 출시 전까지 해상도와 프레임 레이트 개선에 집중할 것으로 예상됩니다.
- 해상도 향상: 1080p 또는 4K를 목표로 할 가능성이 높습니다.
- 프레임 레이트 향상: 60fps 또는 그 이상을 목표로 할 가능성이 높습니다.
- 텍스처 개선: 더욱 디테일한 텍스처를 적용할 것으로 예상됩니다.
플레이어로서의 조언
지금 당장 720p 해상도에 너무 실망하지 마세요. 베타 테스트는 어디까지나 베타 테스트일 뿐입니다. 캡콤이 최종 버전에서 최적화를 얼마나 잘 해낼지 지켜보는 것이 중요합니다. 그리고 출시 후에 여러분의 의견을 적극적으로 피드백하는 것도 중요합니다. 건설적인 비판은 개발사에게 큰 도움이 될 수 있습니다. 무작정 욕만 할 게 아니라, 문제점을 명확하게 지적하고, 개선 방안을 제시하는 것이 더 효과적입니다. “여기가 이래서 별로였어요. 이렇게 바꾸면 더 좋을 것 같아요!” 이런 식으로 말이죠.
“솔직히 720p는 좀 심했지… 하지만 캡콤이니까… 기대해 볼 만하다!” – 베테랑 헌터의 한마디



