
모드 개발자 doodlum은 The Elder Scrolls V: Skyrim에 NVIDIA DLAA와 AMD FSR 3.1 기술을 추가하는 솔루션을 발표했으며, 이는 ENB와 완벽하게 호환됩니다.
DLAA와 FSR 3.1이 뭔데?
솔직히 말해서, 저는 이게 뭔지 잘 모르겠어요. 게임하는데 뭔가 좋은 거라는 건 알겠지만, DLAA랑 FSR 3.1이 뭔지 설명해줄 사람이 없어요. 게임 화면이 더 부드럽고 선명해진다고 하는데, 글쎄요. 제가 봤을 땐, 게임 화면이 원래도 꽤 괜찮았어요. 그래도 혹시 이 기술이 게임을 더 재밌게 만들어줄지도 모른다는 생각에, 궁금하긴 하네요.
아무튼, 이 모드가 ENB와 호환된다는 건 좋은 소식이에요. ENB는 그래픽을 더 좋게 만들어주는 유명한 모드잖아요. 그런데 ENB랑 다른 모드랑 호환이 안 되는 경우가 많아서, 항상 신경 쓰였거든요. 이번 모드는 ENB와 호환된다고 하니까, 마음 편하게 설치할 수 있겠어요.
어쨌든, 이 모드 덕분에 스카이림을 더 멋지게 즐길 수 있을 것 같아요. 저는 아직 이 모드를 설치해 보지는 않았지만, 조만간 설치해서 꼭 한번 체험해 볼 생각이에요. 그리고 이 모드가 게임에 어떤 영향을 미치는지, 제 블로그에 후기를 올릴 거예요.
웃긴 이야기
사실, 저는 게임을 그렇게 잘하는 편이 아니에요. 그래서 게임을 하면서 웃긴 일들이 많이 일어나요. 얼마 전에 스카이림을 하다가, 제 캐릭터가 드래곤에게 공격을 받았는데, 너무 놀라서 활을 떨어뜨렸어요. 그런데 활이 떨어지면서 드래곤의 발에 맞은 거예요. 그러자 드래곤이 갑자기 넘어져서 뒹굴거렸어요. 드래곤이 넘어진 모습을 보고 너무 웃겨서, 드래곤을 공격할 생각을 잊어버렸어요. 물론, 나중에 드래곤에게 활을 맞아서 죽었지만요.
또 한번은, 제 캐릭터가 던전을 탐험하다가 스켈레톤을 만났는데, 스켈레톤이 너무 약해서 제가 한 방에 쓰러뜨렸어요. 그런데 그 스켈레톤이 쓰러지면서 제 캐릭터의 발에 떨어진 거예요. 그래서 제 캐릭터는 스켈레톤의 무게에 짓눌려서 움직이지 못하게 되었어요. 정말 황당했어요.
이런 웃긴 일들이 있었지만, 저는 스카이림을 정말 좋아해요. 스카이림은 자유도가 높아서, 제가 원하는 대로 캐릭터를 키울 수 있고, 다양한 모험을 즐길 수 있거든요. DLAA와 FSR 3.1 모드가 이런 스카이림을 더 재밌게 만들어줄지 기대가 됩니다.



