툼 레이더는 언차티드와 관련이 있나요?

자, Tomb Raider랑 Uncharted 관계 말이지? 썰 좀 풀어볼게. Uncharted 처음 딱 공개됐을 때, 사람들 반응이 어땠냐면… 거의 “Dude Raider” 수준이었어. 총 많이 쏘는 Tomb Raider라고. 라라 크로프트 어드벤처에 엄청 빚졌다고 생각하는 사람들 많았지.

근데, 진짜 그럴까? 내 생각엔 좀 복잡해. 단순하게 “베꼈다!” 이렇게 말할 순 없어. 몇 가지 이유가 있어.

  • 게임플레이 스타일: Tomb Raider는 퍼즐 풀고 탐험하는 느낌이 강해. 고대 유적 탐험하는 느낌이지. Uncharted는 좀 더 액션 어드벤처에 가까워. 총격전 비중이 높고, 영화적인 연출에 신경을 많이 썼어.
  • 캐릭터 성격: 라라 크로프트는 좀 고독하고 냉철한 이미지잖아. 반면에 네이트 드레이크는 유머러스하고 넉살 좋은 스타일이지. 캐릭터 성격 자체가 완전히 달라.
  • 스토리 전개 방식: Tomb Raider는 주로 고대 유물이나 전설에 얽힌 미스터리를 파헤치는 스토리야. Uncharted는 가족, 우정, 배신 같은 인간 관계에 좀 더 초점을 맞추는 경향이 있어.

물론 영향이 아예 없었다고는 할 수 없어. Tomb Raider가 어드벤처 게임 장르를 개척한 건 사실이니까. Uncharted도 그 영향을 받았겠지. 하지만, Uncharted만의 개성도 분명히 존재한다는 걸 알아줬으면 좋겠어.

참고로 덧붙이자면:

  • Tomb Raider 리부트 (2013): 이 리부트 시리즈는 Uncharted의 영향을 어느 정도 받은 부분이 있어. 액션 연출이나 스토리텔링 방식에서 그런 느낌이 좀 나.
  • Naughty Dog의 게임 철학: Naughty Dog은 The Last of Us 같은 다른 게임에서도 알 수 있듯이, 스토리텔링과 캐릭터 감정 묘사에 굉장히 신경을 많이 쓰는 제작사야. Uncharted도 그런 철학이 반영된 게임이지.

결론적으로, Tomb Raider와 Uncharted는 서로 영향을 주고받았지만, 완전히 똑같은 게임은 아니라는 거! 둘 다 재밌으니까, 직접 플레이해보고 비교해보는 걸 추천해.

라라 크로프트랑 네이선 드레이크 중에 누가 더 세?

자, 라라 크로프트냐 네이선 드레이크냐, 누가 더 쎄냐? 이거 완전 꿀잼 대결각 아니겠어?

Wiz의 분석 들어보니까 라라랑 네이트 둘 다 깡패 같은 힘이랑 지구력, 민첩성, 무기 실력 보여줬대. 근데 라라가 전반적으로 봤을 때 모든 능력치가 네이트보다 살짝 위인 것 같다는 거지.

Boomstick 피셜로는 둘 다 니들이 상상하는 것보다 훨씬 쎄다 이거야. 특히 네이트, 20톤 나가는 바위덩어리 밀어버리는 거 봤어? 헐…

근데 잠깐만, 여기서 중요한 건 상황이야. 라라 크로프트는 기본적으로 고고학자 + 격투 전문가 + 생존 전문가 짬뽕이야. 무덤 탐험하면서 온갖 함정 다 뚫고, 맹수들이랑도 맞짱 뜨잖아.

네이트는 어때? 네이트도 비슷하긴 한데, 오히려 임기응변에 강해. 주변에 있는 물건들 막 활용해서 위기 탈출하는 거 보면 진짜 천재 같아. 그리고 운도 억수로 좋고.

결론적으로 말하면, 순수 피지컬로는 라라가 약간 우위일 수 있는데, 실전에서는 상황에 따라 결과가 달라질 수 있다는 거지. 예를 들어, 무덤 같은 좁은 공간에서는 라라가 유리하고, 넓은 평지에서는 네이트가 주변 환경 이용해서 역전할 수도 있고. 둘 다 워낙 쟁쟁해서 누가 이긴다고 단정짓기는 어렵다는 말씀!

툼 레이더가 언차티드 제작에 영감을 주었나요?

언차티드는 툼 레이더의 영향을 받은 것은 분명합니다. 하지만 단순히 ‘기반’이라고 단정짓기엔 복잡한 부분이 있습니다. 마치 스타크래프트에서 파생된 AOS 장르가 롤, 도타 등으로 진화한 것과 같습니다.

툼 레이더는 인디아나 존스의 영향을 받았고, 인디아나 존스는 실존 인물인 로이 채프먼 앤드류스를 모티브로 했습니다. 이 연결 고리는 IP의 기원을 설명하는 데 유용합니다.

그러나 툼 레이더와 언차티드의 차별점을 분석해야 합니다. 툼 레이더는 퍼즐, 탐험, 생존에 집중하는 반면, 언차티드는 영화적 연출, 슈팅, 캐릭터 간의 관계에 더 큰 비중을 둡니다. FPS 장르의 콜 오브 듀티와 배틀필드의 차이점과 유사하다고 볼 수 있습니다.

툼 레이더는 FPS 게임의 레벨 디자인에 영향을 미쳐 ‘메트로이드바니아’ 스타일의 맵 구조를 도입했습니다. 언차티드는 툼 레이더의 영향을 받아 이러한 디자인을 계승했지만, 선형적인 스토리텔링에 더욱 집중했습니다. 이는 리그 오브 레전드의 정글 동선과 유사하게, 플레이어의 자유도를 제한하는 대신 몰입감 있는 경험을 제공합니다.

결론적으로, 언차티드는 툼 레이더의 DNA를 가지고 있지만, 독자적인 게임플레이와 스토리텔링으로 차별화된 IP입니다. 마치 오버워치가 팀 포트리스 2의 영향을 받았지만, 다른 게임으로 진화한 것과 같습니다. IP의 발전 과정을 이해하는 것은 e스포츠 생태계 분석에 중요한 요소입니다.

언차티드는 툼 레이더의 표절인가요?

툼 레이더의 라라 크로프트는 의심할 여지 없이 게임 역사상 가장 상징적인 여성 주인공 중 한 명이며, 어드벤처 장르의 지형을 재정의했습니다. 그녀의 영향력은 광범위하며, 수많은 게임 개발자들이 라라의 대담함과 지능, 뛰어난 생존 능력에서 영감을 받았습니다. 언차티드는 바로 그 영향력 아래 탄생한 작품 중 하나입니다.

언차티드가 툼 레이더의 핵심 요소, 특히 보물 사냥, 고대 유적 탐험, 아슬아슬한 퍼즐 해결 등의 어드벤처 공식을 차용했다는 점은 부인할 수 없습니다. 초기 언차티드 게임은 라라의 듀얼 피스톨 액션과 유사한 네이선 드레이크의 총격전을 특징으로 하기도 했습니다. 그러나 언차티드는 단순히 툼 레이더의 모방작에 머무르지 않았습니다.

언차티드는 영화적 연출, 캐릭터 중심의 스토리텔링, 유머러스한 상호 작용을 통해 자신만의 독특한 정체성을 구축했습니다. 네이선 드레이크라는 매력적인 캐릭터는 라라 크로프트의 고고학적 전문성과는 다른, 인간적이고 결점 있는 면모를 보여주며 플레이어들에게 더욱 친근하게 다가갔습니다. 또한, 언차티드는 PlayStation 플랫폼의 기술적 성능을 최대한 활용하여 놀라운 비주얼과 몰입감 넘치는 게임플레이 경험을 제공했습니다. 일각에서는 언차티드가 툼 레이더의 영감을 뛰어넘어 자신만의 성공적인 프랜차이즈를 구축했다고 평가하기도 합니다.

Rise of the Tomb Raider는 속편인가요, 아니면 프리퀄인가요?

Rise of the Tomb Raider는 2015년 Crystal Dynamics가 개발하고 Microsoft Studios와 Square Enix가 배급한 액션 어드벤처 게임입니다. 툼 레이더 시리즈의 11번째 주요 작품이며, 2013년작 툼 레이더의 후속작이자 ‘서바이버’ 3부작 중 두 번째 작품입니다.

흥미로운 정보:

라라 크로프트의 더욱 성숙하고 경험 많은 모습을 보여줍니다. 전작의 생존자 모습에서 벗어나 진정한 툼 레이더로 거듭나는 과정을 그립니다.

시베리아의 혹독한 환경을 배경으로 하며, 고대 유물과 비밀을 찾아 떠나는 라라의 모험을 담고 있습니다.

오픈 월드 요소가 강화되어 탐험의 자유도가 높아졌습니다. 다양한 숨겨진 지역과 퍼즐, 챌린지가 플레이어를 기다립니다.

전작보다 더 발전된 전투 시스템과 제작 시스템을 제공합니다. 다양한 무기와 도구를 활용하여 위협에 맞서 싸울 수 있습니다.

게임 특징:

광활한 시베리아 설원과 고대 유적을 탐험하며 숨겨진 비밀을 파헤치는 스토리.

역동적인 액션, 잠입, 퍼즐 해결, 그리고 생존 요소의 조화.

라라 크로프트의 성장과 변화를 생생하게 그려낸 매력적인 캐릭터.

다양한 무기와 장비를 활용하여 끊임없이 진화하는 전투 시스템.

플레이어의 선택에 따라 달라지는 다양한 엔딩.

왜 놀란 노스가 네이선 드레이크를 연기하지 않았나요?

노란 노스가 네이선 드레이크 역을 맡지 못한 이유? 간단히 말해, 나이 때문입니다.

노란 노스는 비디오 게임 시리즈에서 보물 사냥꾼의 목소리를 맡아왔고, 영화에도 카메오로 출연합니다. 하지만 그는 톰 홀랜드가 스크린 속 드레이크 역에 적합하다고 생각합니다.

노란 노스는 51세로, 영화판 드레이크 역을 소화하기에는 어려움이 있습니다. 팬들은 그가 역할을 맡아야 한다고 생각하지만, 노란 노스 본인은 현실을 잘 인지하고 있습니다. 50대에 접어든 배우가 젊은 드레이크를 연기하는 것은 물리적으로 무리가 있을 수밖에 없습니다.

영화 제작진은 젊은 시절의 드레이크를 그리기 위해 톰 홀랜드를 선택했고, 이는 성공적인 선택으로 보입니다. 게임 속 드레이크와 영화 속 드레이크는 서로 다른 매력을 가지고 있으며, 각각의 장점을 살린 결과라고 할 수 있습니다.

결론적으로, 노란 노스는 드레이크 역을 연기할 수 있었지만, 나이와 제작진의 비전에 따라 톰 홀랜드가 선택되었습니다. 노란 노스는 여전히 게임 속에서 드레이크의 목소리를 통해 팬들에게 즐거움을 선사하고, 영화에도 카메오로 출연하며 팬들과 소통하고 있습니다.

라라 크로프트의 약점은 무엇입니까?

라라 크로프트의 약점 중 하나는 바로 전체적인 상황을 파악하는 능력의 부족입니다. 특히, 게임 초반, 라라는 적대 세력인 트리니티의 유적 발굴 현장에서 차크 첼의 단검을 발견하는 과정에서 이 약점이 드러납니다. 그녀는 유물의 중요성에 지나치게 집중한 나머지, 주변 사람들의 안전을 소홀히 하고 위험에 빠뜨리는 경향을 보입니다. 이는 라라의 탐험 과정에서 흔히 나타나는 문제점으로, 유물을 향한 그녀의 열정이 때로는 무모한 행동으로 이어지기도 합니다. 이러한 맹목적인 탐구는 그녀를 위험한 상황으로 몰아넣을 뿐 아니라, 주변 사람들에게도 악영향을 미치게 됩니다.

네이선 드레이크의 프로토타입은 라라 크로프트인가요?

사실, 네이선 드레이크는 두 캐릭터를 섞어놓은 존재라고 보면 돼. 언차티드 시리즈가 대박 터지고 나서, 드레이크를 ‘새로운 라라 크로프트’라고 불렀지. 왜냐면, 이 친구가 탐험하고 유물 찾고, 액션도 보여주는 게 라라 크로프트랑 많이 비슷하잖아?

근데 드레이크의 성격이나 유머 감각은 또 다르지. 약간 껄렁껄렁하고, 말도 웃기게 하고. 그래서 ‘남성판 라라 크로프트’라는 별명도 붙었고, ‘가이'(Guy)나 ‘레이더 가이'(Raider Guy) 같은 별명으로도 불렸어.

그러니까 드레이크는 단순한 라라 크로프트 짝퉁이 아니라, 라라 크로프트의 탐험 정신에 남성적인 매력과 유머를 더한 캐릭터라고 생각하면 이해가 쉬울 거야. 언차티드 시리즈 보면 알겠지만, 드레이크만의 매력이 확실히 있거든.

툼 레이더는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

Tomb Raider 시리즈, 순서대로 정리해 드립니다. 클래식 팬이라면 놓칠 수 없는 게임들입니다.

클래식 시대:

Tomb Raider (1996): 라라 크로프트의 첫 등장! 3D 액션 어드벤처의 시작을 알린 작품입니다. 픽셀 그래픽과 특유의 탐험, 퍼즐 요소가 핵심. 고전 게임 특유의 불편함도 감수해야 합니다.

Tomb Raider II: 전작의 성공에 힘입어 더 발전된 모습으로 돌아왔습니다. 새로운 무기, 적, 그리고 더욱 방대한 맵으로 무장했습니다. 특히, 베네치아에서의 액션은 인상적이었죠.

Tomb Raider III: 다양한 지역을 배경으로 펼쳐지는 모험이 특징입니다. 조작감 개선과 새로운 기술들이 추가되었지만, 여전히 난이도는 만만치 않습니다.

Tomb Raider: The Last Revelation: 고대 이집트를 배경으로 한 작품. 라라와 그녀의 멘토, 워너의 과거 이야기가 흥미롭습니다. 시리즈 중 가장 완성도 높은 작품으로 평가받습니다.

Tomb Raider: Chronicles: 전작들의 에피소드를 모아놓은 옴니버스 형식의 작품입니다. 다양한 배경과 스타일의 레벨들을 즐길 수 있습니다.

Tomb Raider: The Angel of Darkness: 시리즈의 암흑기. 새로운 시도로 시작했지만, 기술적인 문제와 스토리의 부진으로 팬들에게 아쉬움을 남겼습니다. 그럼에도 불구하고, 라라의 어두운 면을 엿볼 수 있는 작품입니다.

라라 크로프트는 무엇을 무서워합니까?

툼 레이더 인스타그램 계정에서 공식적으로 확인된 사실! 라라 크로프트는 코기를 무서워합니다. 2013년 리부트 시리즈의 프리퀄 스토리를 다룬 포스트에서 이 사실을 명확히 밝혔죠. 왜 라라가 코기를 두려워하는지는 아직 명확히 밝혀지지 않았지만, 팬들은 다양한 추측을 내놓고 있습니다. 혹시 어릴 적 트라우마? 아니면 코기의 귀여움에 대한 반발심? (웃음) 이 기이한 공포증은 게임 내에서도 소소한 재미를 더하며, 라라의 인간적인 면모를 보여주는 매력적인 요소로 작용합니다. 앞으로의 툼 레이더 시리즈에서 코기 관련 이벤트가 등장할지도 기대해 볼 만하겠네요!

툼 레이더는 어떤 순서로 플레이해야 하나요?

Tomb Raider, классика жанра 액션 어드벤처, 시리즈 순서대로 즐기는 게 정석이지!

1. Tomb Raider (1996): 라라 크로프트의 데뷔 무대! 상징적인 티렉스 전투는 레전드지. 당시 3D 그래픽의 한계를 보여주는 맵 디자인도 인상적이야.

2. Tomb Raider II: 라라의 액션이 더욱 진화했어. 총기류도 다양해지고, 배경도 이탈리아, 중국 등 다채로워졌지. 난이도가 꽤 있는 편이니 컨트롤 연습 필수!

3. Tomb Raider III: 남극, 런던 등 다양한 환경에서 펼쳐지는 모험! 특히, 모래 지형에서의 움직임은 당시 혁신이었어. 숨겨진 비밀도 많으니 꼼꼼하게 탐험해야 해!

4. Tomb Raider: The Last Revelation: 이집트를 배경으로 하는 시리즈. 어린 시절 라라의 이야기도 살짝 엿볼 수 있어. 퍼즐 난이도가 꽤 있는 편.

5. Tomb Raider: Chronicles: 이전 시리즈에서 다뤘던 라라의 모험담들을 에피소드 형식으로 풀어낸 작품. 새로운 기술보단 스토리 위주로 즐기기 좋아.

6. Tomb Raider: The Angel of Darkness: 시리즈의 암흑기… 버그와 기술적 문제로 혹평을 받았지만, 라라의 어두운 면을 보여주는 스토리텔링은 나름 매력적이야. 그래도… 조심해서 플레이하길!

언차티드는 어떤 게임과 비슷해요?

UnchartedTomb Raider는 현대 비디오 게임 세계에서 가장 훌륭한 액션 어드벤처 게임의 두 거장입니다. 두 게임 모두 탐험, 액션, 그리고 역동적인 스토리텔링을 중심으로 전개되며, 마치 영화를 보는 듯한 몰입감을 선사하죠. 마치 인디아나 존스를 연상시키는 모험과 스릴 넘치는 액션은 두 게임의 핵심 매력입니다.

두 게임 모두 용감한 주인공을 내세우지만, 약간의 차이점이 있습니다. Uncharted의 네이선 드레이크는 유쾌하고 인간적인 면모를 보여주며, Tomb Raider의 라라 크로프트는 점차 성장해 나가는 모습을 통해 더욱 깊은 공감을 얻습니다. 특히, Tomb Raider 리부트 시리즈는 라라의 생존 본능과 성장 과정을 심도 있게 다루며, 이전 작품과는 또 다른 매력을 보여줍니다.

Uncharted는 화려한 연출과 짜릿한 액션 시퀀스가 특징이며, Tomb Raider는 퍼즐과 탐험의 비중을 높여 더욱 깊이 있는 게임 경험을 제공합니다. 두 게임 모두 고대 유적, 숨겨진 보물, 그리고 잊혀진 역사에 대한 이야기를 다루며, 플레이어에게 흥미로운 지적 자극을 선사합니다. 만약 액션 어드벤처 장르를 좋아한다면, 이 두 게임은 반드시 플레이해봐야 할 필수 작품입니다.

툼 레이더: 레전드 오브 라라 크로프트는 게임들과 관련이 있나요?

Tomb Raider: The Legend of Lara Croft는 게임 시리즈와 깊이 연관되어 있습니다. 특히 2013년 시작된 리부트 삼부작의 세계관을 공유하며, 시간 순서상 가장 최근작인 2018년 Shadow of the Tomb Raider 이후의 이야기를 다룹니다.

핵심 정보:

  • 2013년 Tomb Raider (리부트)
  • 2015년 Rise of the Tomb Raider
  • 2018년 Shadow of the Tomb Raider

이 세 작품은 라라 크로프트의 기원과 성장 과정을 다루며, The Legend of Lara Croft는 이 여정의 연장선상에 있습니다. 따라서 팬들은 게임에서 익숙한 캐릭터와 설정들을 만날 수 있을 것으로 예상됩니다.

추가 분석:

리부트 삼부작은 라라 크로프트의 초기 모험을 재해석했으며, The Legend of Lara Croft는 이러한 설정을 바탕으로 새로운 이야기와 캐릭터 관계를 구축할 가능성이 높습니다. 특히 Shadow of the Tomb Raider에서 묘사된 라라의 심리적 변화와 성장을 고려할 때, 애니메이션 시리즈는 더욱 심도 있는 캐릭터 묘사를 보여줄 수 있을 것으로 기대됩니다.

Shadow of Tomb Raider가 Rise of Tomb Raider의 속편인가요?

Shadow of the Tomb Raider, 2018년 Eidos-Montréal에서 개발하고 Square Enix 유럽 지사에서 배급한 액션 어드벤처 게임. 라이즈 오브 더 툼 레이더의 후속작이자, 툼 레이더 시리즈의 열두 번째 메인 게임이며, 서바이벌 삼부작의 세 번째이자 마지막 작품이다. 즉, 스토리상 전작들의 영향을 크게 받는다는 의미! 특히, Lara Croft가 더욱 성장하고, 더욱 위험한 상황에 놓이는 모습을 확인할 수 있다. 단순히 게임 플레이뿐만 아니라 스토리 전개 방식에서도 전작들과의 차이점을 찾아보는 재미가 쏠쏠할 거다!

Uncharted 3에서 네이선 드레이크는 어디로 갔어?

언차티드 3에서 네이트 드레이크는 어떻게 되는가? 이야기는 흥미진진하게 시작한다. 네이트는 예멘 해안가에 표류하게 된다.

여기서 그는 그의 삶에 중요한 두 가지 사실을 알게 된다:

  • 엘레나로부터 샐리가 마를로우에게 붙잡혔다는 소식을 듣는다.
  • 샐리가 우바르로 향하는 마를로우 일행을 안내해야 한다는 사실을 알게 된다.

네이트는 즉시 움직인다. 마를로우의 호송대에 물자를 투하하는 화물기에 잠입하는 위험한 시도를 감행한다. 이 부분은 언차티드 특유의 액션 연출이 빛을 발하는 부분이다.

그러나 그의 잠입은 성공하지 못한다. 발각된 네이트는 격렬한 총격전에 휘말리게 되고, 결국 화물기는 파괴된다.

하지만 우리의 영웅은 쉽게 쓰러지지 않는다. 다행히 낙하산을 펼쳐 사막 한가운데에 불시착하며 생존한다. 여기서부터 그의 여정은 더욱 험난해진다. 이 부분은 언차티드 3의 중요한 서사적 전환점 중 하나로, 이후 이어질 모험의 시작을 알린다.

왜 놀란 노스가 네이선 필리온을 대신했나요?

노란 노스의 네이선 필리온 교체? 솔직히 말하면, “왕좌의 게임” 배우의 연기력이 좀 그랬지. 하지만 번지 측은 딩클레이지의 스케줄 문제라고 해명했어. 게다가, 단순 연기 문제보다는 게임 캐릭터의 목소리 톤과 어울리지 않는다는 피드백도 많았어. 목소리가 너무 부드럽고, 게임의 분위기와 안 맞았다는거지. 덧붙여, 노란 노스가 엄청난 베테랑이잖아? “언차티드”에서 보여준 연기만 봐도 알 수 있지. 적절한 교체였어.

게임에서 라라 크로프트는 몇 살입니까?

라라 크로프트, 말 그대로 원조, 96년도 첫 등장 당시 나이가 29살이었다. 그녀의 이름과 배경은 게임 출시 전에 이미 설정되어 있었지. 부유한 영국 고고학자라는 설정도 그때 나왔고. 지금으로 치면 벌써 39살인데, 게임 속 시간은 또 다르게 흘러갔으니… 시리즈마다 다르게 나이를 먹는 셈이지. 고고학적인 지식과 무술 실력, 엄청난 내구력을 생각하면… 밸런스 패치가 시급한데 말이지. 특히 최근 리부트 시리즈에서는 젊은 시절을 다루면서, 또 다른 매력을 보여주고 있지.

언차티드가 땡땡의 영향을 받았나요?

언차티드는 틴틴에서 영감을 받았어. 특히 주인공 드레이크의 신체적인 능력은 스페셜 포스 출신 캐릭터인 “세비지”를 참고했고, 활발하고 긍정적인 성격은 방랑하는 틴틴의 밝은 면모에서 아이디어를 얻었지. 게임 개발사 너티 독(Naughty Dog)은 드레이크를 평범한 사람의 전형으로 만들고 싶어했어. 그래서 배우 놀란 노스가 나단 드레이크를 연기하면서, 드레이크는 모험을 통해 성장하고 변화하는 모습을 보여주지. 틴틴처럼 말이야! 잊지마, 평범한 사람도 엄청난 영웅이 될 수 있다는 점을 보여주는 거지.

네이선 드레이크와 엘레나 피셔는 결혼했나요?

언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물에서, 드레이크의 속임수 이후 5년, 엘레나는 네이트와 뉴올리언스에서 결혼한 부부로 등장한다. 그녀는 여전히 저널리스트로 활동하며, 기사 작성을 위해 해외를 자주 돌아다닌다. 여기서 중요한 건 엘레나가 단순히 가정주부가 아니라, 여전히 자기 커리어를 유지하며, 네이트의 모험에 간접적으로 영향을 준다는 점이다. 네이트는 구조원으로 일하며, 과거의 위험한 삶에서 벗어나 평범한 일상을 살아가지만, 결국 다시금 모험에 발을 들여놓게 된다.

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