Steam은 단순히 게임을 사고 다운로드하는 플랫폼 그 이상입니다. 디지털 게임 유통의 핵심적인 역할을 하며, Valve의 게임뿐만 아니라 수많은 타사 게임들의 중심 허브입니다.
Steam을 통해 사용자들은 게임 구매, 설치, 업데이트, 실행까지 모든 과정을 간편하게 관리할 수 있습니다. 특히, 클라우드 저장 기능을 통해 게임 진행 상황을 동기화하여 어느 PC에서든 이어서 플레이할 수 있다는 점이 강력한 장점입니다.
뿐만 아니라, Steam은 활발한 커뮤니티 기능을 제공합니다. 친구들과 함께 게임을 즐기고, 게임 관련 토론에 참여하며, 사용자들이 직접 제작한 모드를 다운로드하여 게임 경험을 확장할 수 있습니다. 워크샵 기능은 특히 창작자들에게 강력한 도구이며, 게임의 수명을 획기적으로 늘려줍니다.
스팀 라이브러리는 게임을 한 곳에 모아 관리할 수 있게 해주며, 게임에 대한 정보를 쉽게 확인할 수 있도록 도와줍니다. 스크린샷, 도전 과제, 플레이 시간 등 다양한 정보를 제공하여 게임을 더욱 깊이 있게 즐길 수 있도록 합니다.
정기적인 할인 행사와 번들 상품은 게이머들에게 매력적인 구매 기회를 제공합니다. 또한, 환불 정책은 사용자들이 게임을 구매하기 전에 안심하고 체험해볼 수 있도록 보장합니다.
Steam 게임과 Epic 게임의 차이점은 무엇인가요?
스팀이랑 에픽, 뭐가 다르냐? 간단하게 말하면 게임 라인업이랑 독점작에서 차이가 크지. 스팀은 워낙 오래된 플랫폼이라 웬만한 게임은 다 있다고 보면 돼. AAA급 대작부터 인디 게임까지 없는 게 없어. 커뮤니티 기능도 엄청 강력하고, 스팀 워크샵에서 유저들이 만든 모드도 바로 다운받아서 쓸 수 있다는 게 장점이지.
근데 독점작은 상대적으로 적어. 에픽 게임즈는 후발주자라서 스팀처럼 방대한 라이브러리를 따라잡기가 쉽지 않거든. 그래서 전략적으로 독점 계약을 엄청 많이 해. 그래서 특정 게임은 에픽에서만 플레이할 수 있는 경우가 꽤 있어. 예를 들어서, 예전에 ‘메트로 엑소더스’ 같은 대작도 에픽 독점으로 나왔었지. 물론 지금은 아니지만.
또 다른 차이점은 수수료 정책이야. 스팀은 게임 판매 수수료를 30% 가져가는데, 에픽은 12%밖에 안 가져가. 그래서 개발사 입장에서는 에픽이 더 매력적일 수 있어. 덕분에 에픽에서만 혜택을 받을 수 있는 게임이나 개발사를 응원하기 위해 에픽을 선택하는 유저들도 있지.
결론적으로, 다양한 게임을 폭넓게 즐기고 싶으면 스팀, 에픽에서만 할 수 있는 독점작을 노리거나 개발사를 후원하고 싶으면 에픽을 선택하면 돼. 나는 둘 다 깔아놓고 상황에 따라 쓰는 편이야. 어차피 둘 다 장단점이 뚜렷하니까.
왜 Steam을 Epic Games에 연결해야 하나요?
Steam 계정을 Epic Games에 연결하는 건 단순한 연결 그 이상이야. 네 아이템 창고를 확장하는 궁극적인 전략이지. 생각해 봐, Steam에서 힘들게 얻은 스킨, 무기, 감정 표현들이 Epic Games 계정에서도 똑같이 빛을 발한다고! 마치 레벨업 보너스처럼 말이야.
특히 중요한 건 플랫폼 간 호환이 완벽하지 않은 게임들이야. Steam에서 구매한 특정 DLC나 아이템이 Epic Games 버전에서도 연동된다면, 굳이 다시 구매할 필요 없이 ‘공짜’로 즐길 수 있는 셈이지. 마치 숨겨진 버그를 발견한 것처럼 이득을 챙기는 거야.
하지만 명심해야 할 건 모든 아이템이 다 연동되는 건 아니라는 점이야. 게임 개발사의 정책에 따라 다르거든. 연결하기 전에 해당 게임의 FAQ나 커뮤니티 정보를 꼼꼼히 확인하는 게 중요해. 마치 적의 함정을 미리 파악하는 것처럼, 손해 볼 일은 없어야 하니까.
어떻게 eGS와 Steam을 연동하나요?
자, 형들, Epic Games Store랑 Steam 계정 연동하는 방법, 완전 쉽게 알려줄게. 쌉고수 стример 경력 믿고 따라와!
일단 Epic Games Store 딱 켜고, 니들 계정으로 로그인 딱 박아. 오른쪽 위에 보면 프로필 사진 있잖아? 그거 딱 눌러서 “설정“으로 들어가.
“설정“에 들어가면 “계정 설정“이라고 있을 거야. 거기서 “연결된 계정” 딱 찾아. 이거 찾기 힘들면, 너… 눈… 나빠?
거기 보면 “Steam 계정 연결” 버튼 딱 보이지? 그거 딱 누르면, Steam 로그인 창 뜰 거야. 거기다가 니들 Steam 계정 정보 딱 넣어주면 끝.
근데 형들, Epic Games Store에서 무료로 풀리는 게임들 중에 Steam에 있는 게임들도 꽤 있잖아? 계정 연동해놓으면 나중에 Epic Games에서 무료로 받은 게임 Steam 라이브러리에 추가해서 관리할 수도 있어. 완전 꿀팁이지?
그리고 가끔 Epic Games에서 쿠폰 뿌릴 때 있는데, 계정 연동해놓으면 더 쉽게 쿠폰 받을 수 있고, 할인도 더 많이 받을 수 있다? 개이득!
마지막으로, Epic Games랑 Steam 연동해놓으면 친구 목록도 공유돼서 같이 게임하기도 편해. 솔플 지겨우면 친구랑 같이 겜 해야지? 암, 그렇고 말고.
Steam은 어떤 면에서 유용합니까?
Steam은 단순한 DRM 도구가 아니야. 프로 레벨에서 보면 Steam은 게임 경험의 핵심 플랫폼이지. 멀티플레이어 매칭은 기본이고, 대회 연습이나 팀 훈련을 위한 안정적인 환경을 제공해. 특히 팀원들과의 소통이 중요한데, Steam 내 음성 및 텍스트 채팅 기능은 전략 수립 및 즉각적인 피드백에 필수적이야.
자동 업데이트 시스템은 패치 적용 시간을 줄여줘서 연습 시간을 최대한 확보할 수 있게 해주고. 클라우드 저장은 여러 PC에서 연습할 때 세팅 걱정 없이 바로 게임에 집중할 수 있도록 도와줘. 예를 들어, 대회 직전까지 연습하다가 대회장 PC에서도 똑같은 환경에서 게임을 할 수 있다는 거지.
그리고 Steam 커뮤니티는 정보를 얻고 전략을 공유하는 중요한 장소야. 다른 프로 선수들의 빌드나 전략을 살펴보고, 토론에 참여하면서 끊임없이 실력을 향상시킬 수 있지. 스트리밍 기능은 자신의 플레이를 공유하고 팬들과 소통하는 데 유용하고, 팬층을 늘려 스폰서십을 확보하는 데도 도움이 돼.
마지막으로, Steam 워크샵을 통해 유저들이 만든 맵이나 모드를 활용하면 새로운 전략을 실험하고 예상치 못한 변수를 대비할 수 있어. 프로 레벨에서는 작은 차이가 승패를 가르는 만큼, 이런 기능들은 정말 중요하다고 할 수 있지.
Steam에서 게임을 구매하면 뭐가 주어지나요?
스팀에서 게임을 구매하면 스팀 포인트를 얻을 수 있습니다. 게임뿐만 아니라 DLC, 하드웨어, 소프트웨어, 사운드트랙, 심지어 게임 내 아이템을 구매해도 포인트가 적립됩니다.
적립된 포인트는 스팀 상점에서 프로필과 채팅을 꾸미는 데 사용할 수 있습니다. 아바타, 프로필 프레임, 배경, 배지, 채팅 효과 등 다양한 아이템이 준비되어 있으며, 한 번 구매하면 영구적으로 소장할 수 있습니다.
특히, 스팀 세일 기간에는 기간 한정 아이템이나 특별한 디자인의 아이템이 출시되기도 하니, 놓치지 않고 확인하는 것이 좋습니다. 또한, 스팀 포인트 상점은 시즌별로 업데이트되므로, 꾸준히 방문하여 새로운 아이템을 확인하는 것도 좋은 방법입니다.
포인트는 구매 금액에 비례하여 적립됩니다. 즉, 비싼 게임을 구매할수록 더 많은 포인트를 얻을 수 있습니다. 때로는 특정 게임을 플레이하거나 특정 조건을 만족하면 추가 포인트를 얻을 수 있는 이벤트가 진행되기도 합니다. 스팀 뉴스를 주기적으로 확인하여 이벤트 정보를 얻는 것을 추천합니다.
포인트는 스팀 커뮤니티 배지를 업그레이드하는 데도 사용할 수 있습니다. 배지를 업그레이드하면 프로필에 더 많은 정보를 표시할 수 있으며, 스팀 레벨을 올리는 데 도움이 됩니다. 스팀 레벨은 친구 목록 제한을 늘리거나, 프로필에 더 많은 쇼케이스를 추가하는 등 다양한 혜택을 제공합니다.
Steam에서 게임을 한다는 것은 무슨 뜻인가요?
Steam? 아, 그거 완전 게이머들의 성지 아니겠어? 단순히 게임 파는 곳이라고 생각하면 큰 오산이야.
Valve라는 게임 회사가 만든 플랫폼인데, 얘네가 ‘카운터 스트라이크’, ‘도타 2’, ‘하프라이프’ 이런 갓겜들 만든 회사거든. 당연히 자기네 게임들은 스팀에서 독점적으로 팔고 있지.
근데 스팀은 진짜 어마어마하게 많은 게임들이 있어. AAA급 블록버스터부터 시작해서 인디 게임, 심지어는 추억의 고전 게임까지 다 있어. 무료 게임도 엄청 많고. 롤이나 에이펙스 레전드처럼 아예 스팀 밖에서 돌아가는 게임들도 스팀 라이브러리에 등록해서 관리할 수도 있어.
스팀의 장점은 단순히 게임을 ‘사는’ 것 이상이라는 거야. 뭘 할 수 있냐고? 내가 정리해줄게.
- 친구 관리 & 파티 플레이: 친구들이랑 같이 게임하면 얼마나 재밌는지 알지? 스팀 친구 목록으로 쉽게 파티 맺고 음성 채팅도 할 수 있어.
- 커뮤니티 & 창작마당: 게임별로 커뮤니티 허브가 있어서 정보 공유도 하고, 팬들이 만든 모드나 스킨을 다운받아서 게임을 더 재밌게 즐길 수도 있어. 예를 들어, ‘스카이림’ 모드는 진짜 상상 초월이야.
- 도전 과제 & 트레이딩 카드: 게임 하다 보면 도전 과제 달성하는 재미가 쏠쏠하잖아. 스팀에서는 도전 과제 달성하면 트레이딩 카드도 얻을 수 있는데, 이걸 모아서 배지를 만들거나 스팀 장터에서 팔 수도 있어. 소소하게 용돈벌이도 된다는 거!
- 클라우드 저장: 게임 진행 상황이 클라우드에 저장되니까 PC방이나 다른 컴퓨터에서도 이어서 플레이할 수 있어.
- 세일 & 환불 정책: 스팀 세일 기간에는 진짜 말도 안 되는 가격으로 게임들을 살 수 있어. 그리고 게임이 마음에 안 들면 환불도 가능해 (단, 플레이 시간이랑 구매 기간 제한이 있긴 해).
결론은 스팀은 그냥 게임 런처가 아니라, 게이머들을 위한 종합 플랫폼이라는 거지. 스팀 없이는 게임 라이프를 논할 수 없어. 킹정?
Steam 프로그램은 무엇을 하는 데 사용되나요?
아니, 잠깐! STEAM 그거 완전 잘못 알고 있는 거 같은데? 물론 교육적인 의미의 STEAM도 있지만, 지금 질문은 그게 아니잖아!
여기서 말하는 Steam은 그 밸브(Valve)에서 만든 거대한 게임 플랫폼, 디지털 게임 유통망을 뜻하는 거야. 게임 좀 한다는 사람들 치고 Steam 모르는 사람은 없지!
핵심 기능은 다음과 같아:
- 게임 구매 및 다운로드: Steam 상점에서 원하는 게임을 검색하고, 바로 구매해서 다운로드 받을 수 있어. 라이브러리에 게임이 차곡차곡 쌓이는 재미가 쏠쏠하지.
- 게임 실행 및 관리: 다운로드 받은 게임은 Steam 라이브러리에서 쉽게 실행하고 관리할 수 있어. 업데이트도 자동으로 진행되니 편하지?
- 소셜 기능: 친구들과 연결해서 함께 게임을 즐기거나, 게임 정보를 공유하고, 커뮤니티에 참여할 수 있어. 같이 할 친구가 없어도 걱정 없어!
- Steam Workshop: 일부 게임은 Steam Workshop을 통해 유저들이 만든 모드(Mod)를 다운로드해서 게임을 커스터마이징 할 수 있어. 게임을 질릴 틈 없이 즐길 수 있지!
- 클라우드 저장: 게임 진행 상황이 클라우드에 저장되기 때문에, 언제 어디서든 이어서 플레이 할 수 있어. PC방에서도 내 캐릭터 그대로!
간단하게 말해서 Steam은 “게이머들의 놀이터이자 게임 라이브러리” 라고 할 수 있지. 단순히 게임을 사는 곳이 아니라, 게임과 관련된 모든 것을 경험할 수 있는 플랫폼이라고 생각하면 돼.
참고로, Valve는 Steam Deck이라는 휴대용 게임기도 만들었어. Steam 게임을 휴대하면서 즐길 수 있다는 점이 매력적이지!
러시아어로 “Steam”이 무엇인가요?
Steam은 흔히 [stiːm], 즉 “증기”라고 불리는데, 밸브(Valve)사에서 만든 온라인 디지털 배급 플랫폼이야. 간단히 말하면 컴퓨터 게임과 프로그램을 인터넷으로 사고, 다운로드하고, 관리할 수 있는 곳이지.
하지만 Steam은 단순한 게임 스토어를 넘어 훨씬 더 많은 역할을 수행해. DRM(디지털 저작권 관리) 기술을 통해 게임 불법 복제를 막고, 온라인 멀티플레이를 위한 서버와 매칭 시스템을 제공하며, Twitch나 YouTube처럼 자신의 게임 플레이를 다른 사람에게 보여주는 스트리밍 기능도 지원하지.
더 중요한 건, Steam은 거대한 게이머 커뮤니티라는 점이야. 친구를 맺고, 게임 정보를 공유하고, 포럼에서 토론하고, 창작마당(Workshop)을 통해 게임 모드를 만들고 공유하는 등 다양한 소셜 기능을 통해 게이머들이 서로 소통하고 교류할 수 있도록 돕고 있어.
뿐만 아니라 Steam은 자동 업데이트 기능을 통해 항상 최신 버전의 게임을 즐길 수 있도록 지원하고, 클라우드 저장 기능을 통해 게임 진행 상황을 안전하게 보관하고 어디서든 이어서 플레이할 수 있도록 해주지. 게다가 다양한 할인 행사와 번들 판매를 통해 저렴하게 게임을 구매할 수 있는 기회도 자주 제공해.
어떻게 스팀을 에픽 게임즈에서 연결 해제하나요?
왜 스팀을 사용해야 하나요?
EGS에서 스팀으로 게임을 옮길 수 있나요?
여러분, EGS에서 스팀으로 게임 옮기는 건, 글쎄요, 레벨 디자인이 완전히 다른 스테이지로 워프하는 거랑 똑같다고 보시면 돼요. 에픽 게임즈 스토어랑 스팀은 각각 독립적인 유니버스거든요. 쉽게 말해, ‘포트나이트’ 스킨을 ‘리그 오브 레전드’에서 못 쓰는 것처럼, EGS에서 산 게임은 스팀에서 바로 실행할 수 없다는 거죠. 꼼수도 없냐고요? 음… 해킹 수준의 방법은 있을 수 있지만, 계정 정지 위험이 크고, 솔직히 시간 낭비예요. 대신, 스팀에서 다시 사거나, 기다렸다가 할인할 때 줍는 게 정신 건강에 훨씬 이롭습니다. 아니면, EGS에서 주는 무료 게임을 열심히 모으는 것도 좋은 전략이죠! 결국, 플랫폼 간 이동은 ‘노-로딩’ 꼼수가 통하지 않는 벽과 같아요. 안타깝지만, 인정하고 다음 스테이지로 넘어가는 게 현명합니다!
에픽 게임즈의 게임 데이터를 스팀으로 옮길 수 있나요?
에픽에서 스팀으로 세이브 파일 옮기는 거, 궁금해하는 사람들 많지? 결론부터 말하면, 된다! 스팀 출시 기념으로 에픽에서 열심히 키운 캐릭터 그대로 옮겨서 플레이하고 싶은 사람들, 집중! 중요한 건 세이브 파일 위치인데, 게임마다 조금씩 달라. 보통은 내 문서 폴더 안에 게임 이름으로 된 폴더, 아니면 AppData 폴더 안에 있을 거야.
경험상 팁을 하나 주자면, 파일 옮기기 전에 무조건 백업부터! 괜히 덮어쓰거나 잘못 건드려서 날려먹으면 멘탈 나가. 그리고 스팀 버전이랑 에픽 버전이 완벽하게 똑같지 않은 경우도 있어. 모드 같은 거 깔려있으면 충돌날 수도 있고. 그래도 대부분은 잘 되니까, 걱정 말고 백업 꼼꼼히 하고 시도해 봐! 안 되면 댓글 남겨. 아는 선에서 최대한 도와줄게.
스팀에 월간 요금이 있나요?
스팀은 엄밀히 말하면 게임 ‘구독’ 서비스가 아냐. 그냥 디지털 게임 샵이라고 생각하면 돼. 계정 만드는 건 공짜고, 넷플릭스처럼 매달 돈 내는 게 아니라 원하는 게임만 딱 골라서 사는 방식이지. 프로씬에서는 스팀 없이는 굴러갈 수가 없어. 밸브 게임들, 예를 들어 카운터 스트라이크나 도타 2는 스팀 없이는 아예 실행 자체가 안 되거든. 프로들은 대부분 스팀 라이브러리에 수백 개 게임은 기본으로 깔려 있을 거야. 대회 참가하려면 꼭 필요한 게임들, 연습용 게임들, 분석용 리플레이 파일들까지 다 스팀 통해서 관리하니까. 스팀 계정 보안은 철저하게 해야 돼. 해킹당하면 스팀에 연결된 계정들까지 털릴 수 있으니 2단계 인증은 필수라고!
왜 스팀을 써야 해요?
스팀 쓰는 이유? 간단하지. 프로 레벨에선 시간 낭비가 곧 패배야. 스팀 클라우드 저장 덕분에 어느 PC방을 가든, 대회장 부스든, 내 세팅 그대로 바로 게임 시작 가능.
예전엔 USB 들고 다니면서 세이브 파일 옮기고, 설정 일일이 다시 해야 했어. 말도 안 되는 시간 낭비였지. 지금은? 스팀 원격 저장소 페이지에서 간단하게 로드하고, 훈련하던 감 그대로 바로 실력 발휘하면 돼.
단순히 세이브 파일만 저장되는 게 아니야. 게임 내 설정, 키 바인딩, HUD 레이아웃까지 싹 다 저장돼. 랭킹전 돌리다가 급하게 자리 옮겨야 할 때, 딜레이 없이 바로 최적화된 환경에서 플레이 가능하다고. 이거 진짜 큰 메리트야.
그리고 스팀 클라우드는 무료야. 프로 선수들은 장비에 돈 아끼지 않지만, 이런 무료 기능은 당연히 활용해야지. 1초라도 아껴서 연습 더 하는 게 이득이니까.
스팀 없이는 프로씬에서 살아남기 힘들어. 그냥 필수라고 생각해.
Steam의 의미는 무엇입니까?
Steam (스팀)은 Valve(밸브)사에서 개발 및 운영하는 온라인 디지털 배급 플랫폼입니다. 간단히 말해, PC 게임을 사고, 설치하고, 실행하는 데 필요한 모든 것을 제공하는 필수 프로그램이라고 생각하시면 됩니다.
스팀은 단순한 게임 구매 플랫폼 그 이상입니다. 핵심적인 기능은 다음과 같습니다:
- 디지털 저작권 관리 (DRM): 불법 복제를 방지하고 게임 개발자를 보호합니다. 게임을 스팀 라이브러리에 등록함으로써, 정품 사용자임을 인증하고 게임을 플레이할 수 있습니다.
- 멀티플레이어 플랫폼: 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있도록 서버를 제공하고 매치메이킹 기능을 지원합니다. 스팀 친구 목록을 통해 쉽게 파티를 구성하고 게임에 참여할 수 있습니다.
- 스트리밍 방송: 게임 플레이를 다른 사람들에게 보여줄 수 있는 스트리밍 기능을 제공합니다. 트위치나 유튜브와 연동하여 더욱 많은 시청자들에게 자신의 게임 실력을 뽐낼 수 있습니다.
- 소셜 네트워크: 친구를 추가하고, 그룹에 가입하고, 게임 관련 커뮤니티에 참여하여 다른 플레이어들과 소통할 수 있습니다. 게임에 대한 토론, 팁 공유, 함께 플레이할 사람을 찾는 등 다양한 활동이 가능합니다.
더욱 자세히 살펴보자면:
- 간편한 게임 구매 및 설치: 스팀 상점에서 다양한 게임을 검색하고, 원하는 게임을 몇 번의 클릭만으로 구매하여 바로 설치할 수 있습니다.
- 자동 업데이트: 게임 업데이트를 자동으로 진행하여 항상 최신 버전으로 게임을 즐길 수 있도록 해줍니다.
- 클라우드 저장: 게임 진행 상황을 클라우드에 저장하여 다른 PC에서도 이어서 플레이할 수 있습니다. PC를 변경하거나 포맷하더라도 데이터 손실 걱정 없이 게임을 즐길 수 있습니다.
- 스팀 워크샵: 유저들이 제작한 모드(mod)를 다운로드하여 게임을 커스터마이징할 수 있습니다. 게임의 재미를 더욱 확장하고 새로운 경험을 할 수 있도록 도와줍니다.
- 할인 행사: 여름 할인, 겨울 할인 등 다양한 할인 행사를 통해 저렴한 가격으로 게임을 구매할 수 있습니다. 위시리스트에 등록해둔 게임이 할인될 때 알림을 받을 수도 있습니다.
결론적으로, 스팀은 PC 게이머에게 필요한 모든 것을 제공하는 올인원 플랫폼이라고 할 수 있습니다. 게임 구매부터 플레이, 커뮤니티 참여까지, 스팀 하나로 편리하게 즐거운 게임 라이프를 즐겨보세요!
Steam을 Epic Games에서 연결 해제하면 어떻게 되나요?
에픽게임즈 계정과 스팀 계정을 연결 해제하면, 에픽게임즈에서 구매한 게임 및 게임 진행 상황은 에픽게임즈 계정에 저장됩니다. 연결 해제된 스팀 계정으로는 해당 데이터에 더 이상 접근할 수 없게 됩니다. 마치 은행 계좌에서 돈을 빼서 금고에 넣어두는 것과 같습니다. 은행 계좌(스팀) 연결을 끊으면 은행(스팀)으로는 돈(게임 및 진행 데이터)을 찾을 수 없게 되는 것이죠.
주의해야 할 점은, 스팀에서 에픽게임즈 런처를 통해 실행하는 게임의 경우, 스팀 계정으로 구매했더라도 에픽게임즈 계정에 연동되어 진행 상황이 저장될 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 스팀에서 ‘보더랜드 3’를 구매하고 에픽게임즈 계정과 연결하여 플레이했다면, 연결 해제 시 스팀으로는 진행 상황을 불러올 수 없게 됩니다. 게임에 따라 다를 수 있으므로, 연결 해제 전에 반드시 각 게임의 데이터 저장 위치 및 계정 연동 방식을 확인하는 것이 중요합니다. 게임 내 설정이나 공식 FAQ를 참조하여 확인해 보세요.
또한, 연결 해제 후 다시 연결하더라도, 기존의 진행 상황이 자동으로 복구되지 않을 수 있습니다. 클라우드 저장 기능이 없는 게임의 경우, 로컬 저장 파일을 백업해두는 것이 안전합니다. 에픽게임즈 런처의 설정에서 클라우드 저장 기능을 활성화했는지도 확인해 보세요. 게임에 따라 클라우드 저장이 지원되지 않을 수도 있다는 점을 명심하세요.
스팀 게임과 에픽 게임이 연결되어 있나요?
Steam과 Epic Games 계정 연결은 친구 목록 동기화에만 국한됩니다. 즉, Steam 친구 목록을 Epic Games에 불러와 함께 게임을 즐길 친구를 더 쉽게 찾을 수 있다는 의미입니다. 하지만 게임 라이브러리 연동은 불가능합니다. Steam에서 구매한 게임은 Steam에서만, Epic Games에서 구매하거나 무료로 얻은 게임은 Epic Games에서만 플레이할 수 있습니다. 서로 다른 플랫폼이기 때문에 게임 데이터 이전도 지원되지 않습니다. 예를 들어, Steam에서 진행하던 게임 저장 파일을 Epic Games 버전으로 옮겨서 이어서 플레이할 수 없습니다. 플랫폼 간의 경쟁적인 요소와 기술적인 호환성 문제 등이 이러한 제한의 원인으로 작용합니다.



