데스 스트랜딩 무게 제한 때문에 고생하시는 분들 많으시죠? 쌉고수 스트리머 형님이 꿀팁 알려드립니다. 짐꾼 레벨업만이 답이다!
캐릭터 메뉴 딱 열어서 ‘소지 중량’ 확인! 이게 바로 님들이 짊어질 수 있는 최대 무게인데, 이걸 5단계까지 쫙쫙 올려줄 수 있다는 말씀.
레벨당 10kg씩 늘어나니까 풀업하면 완전 든든하겠죠? 자, 그럼 어떻게 올리느냐?
핵심은 이거야:
- 무거운 짐을
- 오래, 그리고
- 멀리
나르는 거다! 묵묵히 배달하다 보면 어느새 무게 제한 따위 잊게 될 거임. 추가 꿀팁 나갑니다:
- 스켈레톤 적극 활용! 파워 스켈레톤, 스피드 스켈레톤, 올라운더 스켈레톤 종류별로 상황에 맞게 써주면 무게 감량 효과 톡톡히 볼 수 있음. 특히 파워 스켈레톤은 갓-템!
- 배터리 관리 필수! 스켈레톤 쓸 때 배터리 닳는 거 순식간이니까, 항상 여분 배터리 챙겨 다니거나 발전소 루트를 잘 짜도록.
- 안전한 루트 선택! 괜히 험한 길 갔다가 넘어지면 짐 쏟아지고, 무게 중심 무너져서 스태미나 쭉쭉 빠짐. 고속도로나 지형 스캐너 활용해서 최대한 평탄한 길로 가자.
- BT 지역은 피하거나 대비 철저! BT한테 잡히면 짐 다 날아가고 시간 비 엄청 맞아서 장비 망가짐. 혈액팩 넉넉히 챙겨서 조심조심!
- 온라인 협동 적극 활용! 다른 유저들이 만들어 놓은 다리나 우체통, 집라인 같은 거 잘 이용하면 훨씬 편하게 배달 가능. 좋아요 팍팍 눌러주고 서로 돕고 살자!
자, 이제 님들도 쌉고수 짐꾼 되는 겁니다! 무게 압박 따위 날려버리고 데스 스트랜딩 세계를 마음껏 누벼보세요! 행운을 빈다!
데스 스트랜딩에서 시체가 괴사하도록 내버려두면 어떻게 되나요?
데스 스트랜딩에서 시체가 괴사하면 BT가 튀어나온다는 건 기본 상식이지. 근데 단순히 BT만 나오는 게 아니야.
스토리상 괴사한 시체는 BT를 생성하고, BT는 생존자를 먹어치우면서 보이드 아웃, 즉 반물질 폭발을 일으켜. 이게 얼마나 끔찍한지는 직접 경험해봐야 알지. 지형 자체가 완전히 날아가 버려.
게임플레이 측면에서는 더 심각해. 괴사한 시체가 셸터 근처나 생존자가 있는 곳에서 터지면? 즉시 게임 오버야. 다시 말해, 니가 힘들게 배달한 화물, 쌓아올린 구조물, 모든 노력이 한순간에 물거품이 된다는 뜻이지. 그래서 ‘시체 처리’가 데스 스트랜딩의 핵심 플레이라고 할 수 있어.
팁을 주자면:
- 시체는 소각장으로 옮겨서 처리하는 게 가장 확실해. 근데 소각장까지 운반하는 것도 꽤 고생이지.
- 시간이 부족하다면 바다에 던져 버리는 방법도 있어. 하지만 해안가 근처에 던지면 다시 떠오를 수 있으니 주의해야 해.
- 크립토바이오트를 꾸준히 섭취하면 괴사를 늦출 수 있어. 물론 근본적인 해결책은 아니지만 시간을 벌 수 있다는 점에서 유용해.
- BT 등장 지역에서는 스캔을 자주 활용해서 위험을 미리 감지하는 게 중요해. 놈들은 예상치 못한 곳에서 튀어나오거든.
데스 스트랜딩은 단순한 배달 게임이 아니야. 끊임없이 다가오는 죽음의 위협 속에서 살아남아야 하는 서바이벌이지. 시체 처리, BT와의 전투, 자원 관리… 모든 걸 고려해야 진정한 ‘배달부’가 될 수 있다는 걸 명심해.
데스 스트랜딩에서 운반 가능한 무게 한도를 어떻게 늘리나요?
데스 스트랜딩에서 무게 제한 늘리는 가장 기본적인 방법은 당연히 운반 능력치를 올리는 거야. 알지? 짐 많이 들고 멀리 갈수록 레벨 쭉쭉 오르는 거. 레벨 오를 때마다 최대 무게 증가하고.
근데 꿀팁 알려줄게. 단순히 무거운 거 드는 것만으로는 부족해. 효율적으로 올려야지!
- 배달 팁을 활용해: 배달 의뢰 중에 “중량 초과” 패널티 뜨는 거 있잖아? 일부러 그런 의뢰 받아서 깨면 운반 능력치 진짜 빨리 올라. 살짝 고생해야 하지만 효과는 확실해.
- 파워 스켈레톤 잊지 마: 초반에는 뼈대 없으면 답답해. 파워 스켈레톤 1단계만 껴도 무게 훨씬 많이 들 수 있어. 업그레이드할수록 더 좋아지는 건 당연하고.
- 밸런스가 중요해: 무게중심 잘 잡는 것도 중요해. 너무 한쪽으로 치우치면 넘어지기 쉽고, 그러면 짐 손상돼서 등급 낮아져. 짐 배치 신경 써서 안정적으로 운반해야 경험치 더 많이 줘.
그리고! 브리지 링크 레벨도 올려봐. 다른 유저들이 설치한 구조물 활용하면 이동 거리가 줄어들어서 운반 능력치 올리기 더 쉬워져. 서로 도와가면서 게임하는 게 중요하니까.
데스 스트랜딩에서 시체를 처리하지 않으면 어떻게 되나요?
죽은 시체를 제대로 처리하지 않으면, 게임 내 시간 기준으로 일정 시간이 지나 네크로시스(Necrosis) 현상이 발생합니다. 이는 단순한 시체 부패를 넘어섭니다.
결국에는 비치(Beach)에 있는 존재, 일명 스트랜디드(Stranded)가 되어 게임 세계에 심각한 영향을 미칩니다. 이로 인해 지역 전체가 오염되고, 적대적인 존재들이 대거 출현하며, 심지어는 스토리 진행에도 지장을 줄 수 있습니다. 즉, 처리하지 않은 시체는 게임 내에서 더욱 강력한 위협으로 변모하는 셈이죠.
데스 스트랜딩에서 시체를 치우지 않으면 어떻게 되나요?
Death Stranding에서 시체를 방치하면 어떤 일이 벌어질까요? 만약 시체를 48시간 동안 방치한다면,
그들은 부패하기 시작하고 결국에는 폭발합니다! 이 폭발은 게임 내에서 엄청난 규모로 발생하며, 주변 지역을 오염시키는 것은 물론, 플레이어의 진행 상황에도 심각한 영향을 미칩니다.
이로 인해 게임은 플레이어가 더 이전의 세이브 파일로 로드하도록 강요합니다. 즉, 상당한 시간 동안의 진행 상황을 잃게 될 수도 있다는 의미입니다. 따라서, Death Stranding에서는 시체 처리가 매우 중요한 게임 플레이 요소임을 잊지 마세요! 특히, BT(Beach Things)가 활개치는 지역에서 시체 관리는 더욱 중요해집니다. 시체를 적절히 처리하지 않으면 BT에게 노출될 위험이 높아지고, 더 어려운 상황에 직면하게 될 것입니다.
Death Stranding에서 진짜 악당은 누구입니까?
Death Stranding의 진정한 빌런은 바로 히그스 모나간, 일명 ‘황금 가면의 남자’입니다. 이 녀석은 Death Stranding의 메인 악당 포지션을 맡고 있죠.
히그스는 UCA에 대항하는 세력, Homo Demens의 수장입니다. 이들은 에지-노트 도시의 독립을 위해 싸우는 반항아들이죠. 히그스는 강력한 아나키스트이자 사디스트인데, 게임 내에서 ‘BT(Beached Things)’로 알려진 ‘버려진 존재들’을 이용해 주인공 샘을 끊임없이 괴롭힙니다.
이 녀석의 주요 특징들을 좀 더 자세히 파고들어 볼까요?
- 냉혹한 리더십: Homo Demens를 이끄는 그의 방식은 매우 폭력적이고 지배적입니다.
- BT 조작: BT를 조종하는 능력은 그의 가장 큰 무기 중 하나입니다. 이를 통해 샘과 UCA에 치명적인 공격을 가합니다.
- 황금 가면: 이 가면은 단순히 간지템이 아니라, 그의 정체성을 나타내는 상징입니다. 가면 뒤에 숨겨진 그의 진짜 모습은… 스포라 말 안 함!
히그스는 단순히 물리적인 위협을 넘어, 스토리 전반에 걸쳐 샘의 정신을 흔드는 존재입니다. 그의 악행은 Death Stranding의 세계관을 더욱 어둡고 흥미진진하게 만드는데, 게임을 플레이하면서 그의 정체를 파헤치는 재미가 쏠쏠할 겁니다!
왜 BTS는 데스 스트랜딩 스타일로 공격적으로 행동하나요?
BTS가 데스 스트랜딩 스타일로 공격적으로 행동하는 이유는 간단합니다. BT는 존나 위험한 놈들이고, 살아있는 모든 것에게 거의 항상 적대적이기 때문입니다.
이걸 좀 더 깊게 파고 들어가 보면:
- BT는 몸 안에 반물질을 가지고 있습니다.
- 이 반물질 때문에 BT가 살아있는 존재를 흡수하면 ‘보이드 아웃’이라는 현상이 발생합니다.
- 보이드 아웃은 존나 강력한 폭발을 일으킵니다. 쉽게 말해, 도시 하나를 그냥 날려버릴 수준이죠.
이건 마치 핵폭탄을 들고 다니는 셈이에요. 그러니 BTS(BT)가 플레이어를 보면 존나 달려드는 건 당연한 겁니다. 생존을 위해선 무조건 싸워야 하니까요.
팁: BT를 상대할 때는 쿼럴(키랄 무기)을 사용하는 게 가장 효과적입니다. 그리고, BT의 패턴을 잘 파악해서 회피하는 것도 중요합니다. 랭커가 되려면 피지컬은 기본, 전략도 필수입니다!
데스 스트랜딩, 성공일까요 실패일까요?
Death Stranding의 성패 여부는 판매량과 플레이어 수 증가 추이를 종합적으로 고려해야 판단할 수 있습니다.
2021년 7월 기준:
- PS4 및 PC 글로벌 판매량: 500만 장.
- 500만 장 판매는 AAA급 게임 기준으로 성공적인 수치라고 볼 수 있지만, 개발비와 마케팅 비용을 고려해야 최종적인 판단이 가능합니다. 코지마 히데오의 명성과 소니의 지원을 감안했을 때, 더 높은 판매량을 기대했을 수도 있습니다.
- 2025년 4월 기준:
- 전 세계 플레이어 수 2000만 명 돌파.
- 플레이어 수 증가는 PS Plus 구독, 게임패스 입점, 할인 행사 등 다양한 요인에 기인할 수 있습니다. 단순 판매량 외에 플레이어 수 증가는 게임의 장기적인 생명력과 IP 확장 가능성을 보여주는 긍정적인 지표입니다.
- 특히, PC 버전의 판매량이 꾸준히 증가했을 가능성이 높습니다.
추가 분석:
- 평론가 및 유저 평가: Death Stranding은 호불호가 극명하게 갈리는 게임입니다. 혁신적인 게임 플레이 방식은 극찬을 받았지만, 지루함과 반복적인 요소는 비판을 받았습니다. 이러한 평가가 판매량에 직접적인 영향을 미쳤을 수 있습니다.
- 경쟁 게임과의 비교: Death Stranding이 출시될 당시, 오픈 월드 액션 어드벤처 장르는 경쟁이 치열했습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결, 레드 데드 리뎀션 2 등 강력한 경쟁작들과의 경쟁 속에서 Death Stranding이 얼마나 차별화된 경험을 제공했는지가 중요합니다.
- e스포츠 가능성: Death Stranding은 경쟁적인 멀티플레이 요소를 가지고 있지만, e스포츠 종목으로 발전하기는 어렵다고 판단됩니다. 게임의 특성상 높은 수준의 개인 기술보다는 협동과 전략이 중요하기 때문입니다. 다만, 이벤트성 스트리밍이나 협동 플레이 콘텐츠로 활용될 가능성은 있습니다.
결론적으로 Death Stranding은 판매량과 플레이어 수 측면에서는 성공적인 게임이라고 볼 수 있습니다. 하지만, 개발비, 마케팅 비용, 평론가 및 유저 평가, 경쟁 게임과의 경쟁 등을 종합적으로 고려했을 때, 완벽한 성공이라고 단정하기는 어렵습니다. 다만, 혁신적인 게임 플레이 방식과 독특한 세계관은 게임 업계에 큰 영향을 미쳤으며, IP 확장 가능성을 보여주었습니다.
데스 스트랜딩에서 시체를 치우지 않으면 어떻게 되나요?
Death Stranding에서 시체 처리 미흡 시 발생하는 위험 요소는 다음과 같습니다.
주요 결과:
해당 지역은 통행 불가 구역으로 변모하며, 게임 진행에 심각한 지장을 초래합니다.
해당 지역에서 BT(Bioterrorist)와 조우 시 즉시 마지막 저장 지점으로 이동하게 됩니다. 이는 맵 전체를 돌아다녀야 하는 불편함을 야기하며, 중요한 아이템 획득 또는 임무 수행에 차질을 빚을 수 있습니다.
게임 플레이에 미치는 영향:
Death Stranding은 시뮬레이션 요소가 강한 게임이므로, 시체 처리 실패는 단순히 게임 오버 이상의 의미를 지닙니다. 이는 다음과 같은 방식으로 게임 플레이에 부정적인 영향을 미칩니다.
- 구역 봉쇄: 시체 처리 실패 시 특정 구역이 차단되어, 주요 임무 진행 루트가 막힐 수 있습니다.
- BT 출현 증가: 처리되지 않은 시체는 BT를 유발하며, 이는 전투의 난이도를 증가시키고, 자원 소모를 심화시킵니다.
- 지속적인 위험: BT와의 조우는 필연적으로 게임의 흐름을 방해하며, 지속적인 긴장감을 유발합니다.
커뮤니티 반응:
다수의 플레이어들과 게임 전문 매체들은 시체 처리 실패 시 해당 위치에 BT가 생성된다는 점을 강조하며, 이로 인해 맵 전체의 전략적 이동 계획에 큰 변화가 필요하다고 지적합니다.
전략적 고려 사항:
Death Stranding을 플레이하는 데 있어, 시체 처리의 중요성은 매우 큽니다. 다음과 같은 점들을 고려하여 게임을 진행해야 합니다.
- 사전 계획: 위험 지역을 지나기 전에 미리 시체 처리 방법(구덩이, 폭발물 등)을 계획하고, 충분한 자원을 확보해야 합니다.
- 주의 깊은 이동: 적의 공격에 노출되지 않도록, 맵의 지형지물을 활용하고, BT의 활동 패턴을 파악하여 안전하게 이동해야 합니다.
- 빠른 대처: 만약 시체를 처리하지 못했을 경우, 즉시 해당 지역을 벗어나거나, BT와의 전투를 대비해야 합니다.
Death Stranding 2에서 시체를 방치하면 어떻게 되나요?
아, 데스 스트랜딩 2에서 시체 방치하면 큰일납니다, 여러분. 뮬이나 테러리스트, 아니면 그냥 지나가던 NPC 시체든 간에 말이죠. 냅두면 썩어 문드러지면서 BT로 변이해 버립니다! BT 밭 되는 건 순식간이에요.
이거 진짜 골치 아파지는 게, BT 영역이 넓어지면 배송 루트 짤 때 엄청 신경 쓰여요. 괜히 돌아가야 하고, 시간도 더 걸리고. 그러니까 시체 발견 즉시 화장하세요, 무조건!
화장 키트, 항상 넉넉하게 챙겨 다니는 거 잊지 마시고요. 타이밍 놓치면 진짜 끔찍한 BT 덩어리가 튀어나오니까, “썩기 전에” 빨리빨리 태워야 합니다. 경험에서 우러나오는 조언이에요, 이건 진짜.
참고로, BT로 변이되기 직전에는 주변에 검은 연기 같은 게 피어오르기 시작하거든요? 그때가 딱 마지노선이에요. 그거 보이면 망설이지 말고 바로 화장 키트 꺼내세요!
Death Stranding에서 시체를 치우지 않으면 어떻게 됩니까?
데스 스트랜딩에서 시체를 치우지 않으면 좆된다. 튜토리얼 꼼꼼히 안 읽은 놈들 꼭 후회한다.
핵심은 두 가지다:
- 지역 봉쇄: 썩어 문드러진 시체 주변은 BT 출몰 구역으로 변하고, 지나갈 때마다 좆같은 ‘가짜 BT’들이 득실거린다. 레벨 디자인 개판인 구간에서는 진짜 답이 안 나온다. 괜히 시간 낭비하지 말고 시체 처리해라.
- 강제 로딩: BT한테 잡히면 ‘캐리언 크레이터’ 발생한다. 맵에 영구적인 흉터가 생기는 건 둘째치고, 좆뺑이쳐서 쌓아놓은 물자 다 날아가고, 좆같은 연출 보면서 마지막 저장 지점으로 돌아간다. 컨티뉴 누르면서 현타 씨게 온다.
- 꿀팁:
- 소각이 답이다: 시체 가방에 넣고 소각장으로 직행해라. 시간 끌면 부패 진행되서 소각장 용량 초과 뜬다. 무게 때문에 좆같아도 뛰어야 한다.
- 온라인 협력: 다른 놈들이 버린 시체도 니 맵에 영향 준다. 착하게 살아서 ‘좋아요’ 받고, 시체 처리 공유해서 클린한 데스 스트랜딩 라이프를 즐겨라.
- 보스전 주의: 특히 보스전에서 뒈지면 그 자리 헬게이트 열린다. 장비 풀세팅하고, 혈액 수류탄이랑 대 BT 무기 챙겨서 깔끔하게 정리해라. 안 그럼 좆된다. 진짜.
결론은 닥치고 시체 치워라. 꼬우면 데스 스트랜딩 왜 함?
데스 스트랜딩에서 얼마나 많은 짐을 옮길 수 있나요?
데스 스트랜딩에서 짐을 얼마나 운반할 수 있느냐, 이건 정말 중요한 질문이죠! 단순히 무게만 생각하면 낭패를 볼 수 있습니다. 운반량은 무게뿐만 아니라 크기, 균형, 그리고 당신의 능력에 따라 달라지니까요.
기본적으로 당신의 등짐, 즉 백팩은 다음과 같이 짐을 담을 수 있습니다:
- XL 사이즈: 단 하나! 정말 큰 짐 하나만 넣을 수 있다는 뜻입니다.
- L 사이즈: 두 개까지 가능합니다. XL 보다는 융통성이 있죠.
- M 사이즈: 네 개를 넣을 수 있습니다. 균형 잡힌 운반에 적합하죠.
- S 사이즈: 무려 여덟 개! 작은 짐들을 최대한 많이 챙겨갈 때 유용합니다.
여기서 끝이 아닙니다! 몸에 추가로 S 사이즈 짐 네 개를 부착할 수 있다는 사실! 이걸 잊지 마세요.
결론적으로, 이론상 S 사이즈 짐 12개 (백팩 8개 + 몸 4개)를 한 번에 운반할 수 있습니다. 하지만! 이게 전부가 아닙니다.
- 차량 활용: 트럭을 이용하면 훨씬 많은 짐을 운반할 수 있습니다. 이론상 180개의 S 사이즈 짐을 실을 수 있지만, 실제로는 적재 방식에 따라 달라집니다.
- 엑소 스켈레톤: 파워 어시스트 스켈레톤이나 속도 스켈레톤을 착용하면 무게 제한을 늘리고 이동 속도를 높일 수 있습니다. 하지만 배터리 관리가 중요하죠!
- 밸런스 유지: 짐을 고르게 분배하는 것이 중요합니다. 한쪽으로 쏠리면 쉽게 넘어지기 때문이죠. 짐 배치 순서도 전략적으로 고려해야 합니다.
- 지형 고려: 험준한 지형에서는 무거운 짐을 운반하기 더 어렵습니다. 지형에 맞는 장비를 선택하는 것이 중요합니다.
- MULE 캠프 활용: 사진에서 보셨듯이, MULE 캠프 근처에 있는 짐을 활용하는 것도 좋은 방법입니다. 하지만 그만큼 위험을 감수해야 하죠.
결론적으로, 데스 스트랜딩에서 짐을 효율적으로 운반하는 방법은 자신의 능력, 장비, 그리고 환경을 종합적으로 고려하는 것입니다. 무턱대고 많이 싣는 것보다 전략적인 운반이 훨씬 중요합니다.
데스 스트랜딩의 현상은 무엇인가요?
데스 스트랜딩, 그 자체. 이 현상은 단순한 게임 이상의 의미를 지닌다. 핵심은 바로 사후 세계와 생명의 연관성에 있다.
우선, 인류는 두 부분으로 나뉜다. “하(Ha)”, 즉 육신과, “카(Ka)”, 불멸의 영혼으로 말이다. 생전에는 이 둘이 연결되어 있지만, 육신이 죽으면 영혼은 “비치(Bеach)”라고 불리는, 개인적인 사후 세계로 떠돌게 된다.
이 과정에서 중요한 것은 다음과 같다:
- 비치와의 연결: 플레이어는 비치와의 강한 연결을 통해 게임 내에서 다양한 능력을 얻고, 비치에 존재하는 존재들과 상호작용할 수 있다.
- BT(Beached Things): 비치에 갇힌 영혼들이 물질화된 존재들. 이들은 살아있는 자들을 공격하며, 게임의 주요 위협 중 하나이다.
- 배달의 중요성: 죽음과 삶 사이의 단절을 메우는 것이 바로 배달이다. 플레이어는 고립된 도시들을 연결하고, 망자들이 살아있는 세계에 영향을 미치는 것을 막기 위해 노력해야 한다.
더욱 심층적인 이해를 위해 알아야 할 정보:
- 시간의 역전: 데스 스트랜딩의 세계는 시간의 흐름이 뒤틀려 있다. BT의 영향으로 과거, 현재, 미래가 혼재되어 나타나기도 한다.
- 지문: 생존자들은 비치로 연결될 위험을 최소화하기 위해, 아이들을 갖지 않거나, 가지고 태어난 아이들을 격리하기도 한다.
- 데스 스트랜딩 현상: 데스 스트랜딩의 근본적인 원인은 아직 완전히 밝혀지지 않았다. 게임을 진행하며, 이 현상의 실체에 한 발짝 더 다가갈 수 있다.
궁극적으로, 데스 스트랜딩은 죽음, 연결, 그리고 인간 본성에 대한 심오한 탐구이다. 잊지 말자, “Keep on keeping on!”
ББ를 구할 수 있을까요?
BB를 구할 수 있을까? 퀘스트를 진행하며 샘은 플래시백을 통해 BB를 구할 수 있다는 희망을 발견합니다. 실험실, 정확히는 콜드 슬리핑 캡슐에서 BB를 꺼내고, 그를 깨우기 위해 간절히 기도하죠. 놀랍게도 루, BB가 드디어 반응합니다. 샘은 BB와 함께 화장터를 빠져나오면서 새로운 미국이 추구하는 가치를 완전히 거부하기 위해 자신의 칩, 히라 네트워크 연결을 끊는 브레이슬릿을 불태웁니다. 이 장면은 단순히 구출을 넘어, 과거의 상처와 미래에 대한 희망, 그리고 진정한 연결의 의미를 보여주는 상징적인 순간으로, 게임의 핵심 메시지를 담고 있습니다. 샘은 BB와의 유대감을 통해 결국 인간적인 가치를 되찾고, 무너진 세상 속에서 희망의 불씨를 지피는 것이죠. 브레이슬릿을 태우는 장면은 플레이어에게 스스로의 선택과 책임을 되돌아보게 만드는, 잊을 수 없는 연출입니다.
데스 스트랜딩이 수익을 냈나요?
데스 스트랜딩 PC 버전, 5개월 만에 2700만 달러 수익! 505 Games의 모회사인 Digital Bros의 발표에 따르면 작년에 출시된 다른 게임들의 수익을 훨씬 뛰어넘었다고 합니다. 단순 수익 창출을 넘어 코지마 프로덕션의 명성을 다시 한번 입증한 셈이죠. 이 2700만 달러라는 수치는 PC 플랫폼에서의 판매량만 고려한 것이며, PS4 판매량과 합산하면 더욱 막대한 수익을 올렸을 것으로 추정됩니다. 특히, 데스 스트랜딩은 독특한 게임성과 호불호가 갈리는 평가에도 불구하고 꾸준한 판매량을 유지하고 있다는 점이 주목할 만합니다. 이는 코지마 히데오 감독의 팬덤과 차별화된 게임 경험을 원하는 유저들의 니즈를 충족시킨 결과라고 볼 수 있겠죠. 수익 구조를 좀 더 자세히 살펴보면, PC 버전의 경우 에픽게임즈 스토어 독점 출시 이후 스팀에도 출시되어 판매 채널을 확장하면서 더 많은 유저에게 접근할 수 있었던 것이 성공 요인 중 하나로 분석됩니다. 또한, 다양한 할인 행사와 번들 판매 등을 통해 구매 장벽을 낮춘 전략도 유효했던 것으로 보입니다. 앞으로 데스 스트랜딩 2가 출시될 경우, 전작의 성공을 발판 삼아 더욱 큰 수익을 올릴 수 있을지 기대됩니다.



