데스티니 가디언즈: 마녀 여왕 확장팩 리뷰 (Destiny Guardians: Witch Queen Expansion Review)

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데스티니 가디언즈: 마녀 여왕 확장팩 리뷰 (Destiny Guardians: Witch Queen Expansion Review)

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕 사전 이야기

2007년 Halo 및 Microsoft와의 결별 이후, Bungie는 새로운 모험인 데스티니 가디언즈: 마녀 여왕의 개발에 착수했습니다. 15년이 지난 지금도 데스티니 2는 여전히 인기가 있으며, 사실상 그 어느 때보다도 나은 모습을 보여주고 있습니다. 오랜 팬들에게 데스티니 가디언즈: 마녀 여왕은 다시 게임으로 돌아오게 만든 확장팩입니다. Bungie는 이미 엄청나게 복잡한 데스티니 세계관을 심도 있게 확장했습니다.

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕에서는 방대한 양의 새로운 콘텐츠와 아이디어가 추가되었으며, 미래를 위한 훌륭한 기반을 마련했습니다. 게다가 여전히 시장 최고의 멀티플레이어 슈터입니다. 이는 결코 과장이 아닙니다. 데스티니 2는 제가 플레이해 본 슈터 중에서 가장 뛰어난 조작감을 제공합니다. 캐릭터의 움직임은 정확하고 매끄럽습니다.

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕의 세계를 탐험하는 것은 즐겁습니다. 잘 설계된 점프 기능은 슈터 장르의 점프 퍼즐을 정말 흥미롭게 만들어줍니다. 슈터 게임에서 중요한 요소인 무기와 사격은 모두 뛰어납니다. 리볼버 헤드샷은 게임 세계에서 가장 큰 즐거움 중 하나입니다. 세 가지 클래스는 각각 플레이하는 재미가 있으며, 다양한 가디언이 팀에서 활약할 수 있도록 균형을 잘 맞춰, 모든 플레이어가 헌터가 되고 싶어하는 그룹에게 불이익을 주지 않습니다.

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕은 기계적으로 완벽하게 균형을 이루고 있습니다. 하지만 이것은 데스티니 2의 기본적인 경험이며, 여러분은 마녀 여왕 확장팩이 어떤지 알고 싶어합니다. 여러분, 이것은 아마도 Bungie의 최고 작품일 것입니다.

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕의 주제는 여러 측면을 다루지만, 선과 악의 영원한 투쟁만큼 명확한 것은 없습니다. 가디언들은 여행자의 빛을 지키는 자들입니다. 그들의 임무는 그 힘을 악용하려는 자들로부터 여행자를 보호하는 것입니다. 비욘드 라이트에서는 가디언들이 얼음 행성 유럽에서 어둠의 힘을 사용해야 했기 때문에 이 개념에 직접적인 도전이 제기되었습니다.

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕에서는 사건이 더욱 흥미진진해집니다. 우리는 사바툰의 옥좌 세계로 가서 다시 한번 은밀한 위협으로부터 은하계를 구해야 합니다. 여기서 히브는 어떻게든 자신들의 고스트를 얻었고, 전투에서 이들을 처치하면 만족감과 갈등을 동시에 느끼게 됩니다. 솔직히 말해서 현재 누가 선이고 악인지 잘 모르겠습니다.

화성의 귀환

가디언과 여행자를 도덕과 미덕의 완벽한 보루로 묘사해 온 세계관에서 이것은 매우 흥미로운 감정입니다. 적어도 이러한 혼란의 일부는 데스티니 세계관에서 이야기가 전개되는 방식과 관련이 있습니다. 데스티니 가디언즈: 마녀 여왕 초반에 이코라는 무심하게 “이제 화성이 돌아왔다”라고 언급하며, 제 머릿속은 멈춰버렸습니다. 화성이 돌아왔다고요? 어떻게? 거기서 무슨 일이 있었던 거죠?

나중에 임마루로부터 순찰 보고가 들어옵니다. 임마루는 누구죠? 네, 저는 캠페인을 모두 완료했지만 누구인지 이해하려면 구글을 이용해야 했습니다. 중요한 정보가 누락되었거나 참고 자료에 숨겨져 있습니다. 하지만 이러한 부분 중 일부를 게임에서 더 명확하게 보여줄 수 있는 방법이 있다고 생각합니다.

개발자들이 무언가를 전달하려고 할 때 그들은 최고 수준으로 합니다. 예를 들어, 살라딘 경의 늑대 시대에 대한 이야기입니다. 이 이야기는 훌륭한 시각적 스케치와 함께 잘 쓰여졌으며, 이 확장팩에서 가장 인상적인 순간 중 하나입니다.

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕 확장팩 리뷰 (Destiny Guardians: Witch Queen Expansion Review)

짐작하셨겠지만, 데스티니 가디언즈: 마녀 여왕 캠페인의 대부분은 히브와의 싸움으로 이루어져 있습니다. 사바툰의 옥좌 세계를 탐험하는 것은 환상적입니다. 유럽이나 꿈의 도시와 같은 이전 지역과 구조는 다르지 않지만, 옥좌 세계는 예술적 디자인 측면에서 큰 발전을 이루었습니다. 놀라운 풍경과 캠페인의 독특한 장소는 게임의 연식을 느끼게 하지 않으며, 매우 세밀한 모델과 구조는 현세대 콘솔에서 어색하지 않습니다.

데스티니 가디언즈: 마녀 여왕의 분위기

“마녀 여왕”에서는 신비롭고 공포스러운 분위기가 감돕니다. Bungie는 이전에도 으스스한 환경을 시도했지만, “마녀 여왕”에서는 가장 끔찍한 순간들을 경험하게 됩니다. 전반적으로 이전 임무와 크게 다르지 않지만, 개발자들이 베테랑 플레이어를 위한 어려운 임무의 일부 메커니즘과 흥미로운 게임플레이 요소들을 일반 플레이어의 세계로 가져온 것이 기쁩니다. 특히 “제자의 서약” 레이드의 일부를 일반 임무로 플레이할 수 있는 점이 돋보입니다. 많은 플레이어가 보지 못했을 수도 있는 신비로운 전설과 이야기가 담겨 있습니다.

가장 중요한 기계적 개선 사항 중 하나는 무기 제작입니다. 이제 원하는 속성을 가진 좋아하는 무기를 얻기 위해 임무를 계속 반복할 필요가 없으며, 직접 제작할 수 있습니다. 제작 시스템은 잘 설계되었으며, 완전히 새로운 글레이브를 포함하여 다양한 플레이 스타일을 지원합니다. 하지만 그 과정은… 길고 깁니다. 먼저 몇 가지 좋은 드롭을 얻고 각 무기의 제작을 해제해야 합니다. 무기에는 레벨이 있으며, 정말 좋은 속성을 해제하려면 엄청난 수의 적과 싸워야 합니다.

보통 저는 이런 종류의 그라인딩을 중요하게 생각하지 않아서 처음에 데스티니 세계를 포기했습니다. 하지만 이 경우 무기를 강화하는 과정의 다양성과 재미는 플레이어에게 더욱 흥미롭고 매력적입니다.

16번째 시즌의 콘텐츠는 강력한 스토리 중심의 새로운 “사이오프 전장” 모드와 재미있고 시즌이 진행됨에 따라 발전할 가능성이 높은 “소스” 활동 덕분에 놀라울 정도로 풍성합니다. 또한 보이드 능력의 구조가 재작업되었으며, 플레이하는 것이 매우 재미있었습니다. 이전에도 능력과 장비, 플레이 스타일을 조합할 수 있었지만, 조합의 다양성으로 인해 다른 서브클래스를 사용하는 것이 매력적이지 않습니다. 앞으로 몇 시즌 안에 아크와 썬 서브클래스도 업데이트될 가능성이 있습니다.

결론:

데스티니 세계가 낯선 분들에게는 이 모든 것이 다소 압도적으로 들릴 수 있습니다. 그리고 실제로 그렇습니다. 데스티니 2는 방대한 양의 메커니즘, 개념, 아이템을 제공하며, 모든 것을 이해하는 데 시간이 걸립니다. 중요한 것은 즐거운 시간을 보내기 위해 최고의 라이트 레벨을 달성하거나 레이드를 클리어하거나 진영 평판을 최대치로 끌어올릴 필요가 없다는 것입니다.

게임은 여전히 훌륭한 그래픽과 균형을 갖추고 있으며, 새로운 활동은 “마녀 여왕”을 데스티니 2에 다시 한번 기회를 줄 수 있는 완벽한 장소로 만들었습니다. 저는 이 게임에 빠져들었고 다시 돌아왔으며, 앞으로도 매우 오랫동안 데스티니 2를 떠나지 않을 것입니다.

연락처:

웹사이트: 올드스쿨 게이머스

얀덱스 젠: 올드스쿨게이머스 공식 채널

미디엄: 올드스쿨게이머스 미디엄

브콘탁테: 올드스쿨 게이머스

텔레그램: OldschoolGamers

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